← Ana sayfa
// TOPLULUK

[ SUNUCU KURALLARI ]

Aşağıdaki kurallar yönetim tarafından güncellenebilir. Revizyon değiştiğinde giriş yapmış oyunculardan tekrar onay istenir.

  1. 1 Araç Kuralları AK-1 Araç manga isimleri alınacak aracın tam ismi ile olmalıdır. MBT, IFV ve APC gibi manga isimleri kullanmak yasaktır. Oyunda tüm araçların isimleri, oyundaki araç listesine göre…
    AK-1
    Araç manga isimleri alınacak aracın tam ismi ile olmalıdır. MBT, IFV ve APC gibi manga isimleri kullanmak yasaktır. Oyunda tüm araçların isimleri, oyundaki araç listesine göre açılmalıdır. Örneğin aracın ismi BTR80 ise BTR80 şeklinde mangası açılmalıdır. Helikopter mangaları HELİ ismiyle açılabilir. Eğer takımda birden fazla helikopter modeli varsa alınacak helikopterin tam model ismiyle manga açılmalıdır.

    AK-2
    ・Araç claim hakkı 4 dakika ile geçerli olup bekleme aşaması geçtikten sonra 4 dakika içerisinde aktif olarak kullanılmayan aracın claim hakkı düşer, aracı kullanacak başka bir manga açıldıysa claim o mangaya geçer. Aracın claim hakkı sizde değilse o aracı kullanmanız yasaktır.

    ・Eğer araç uzun süre mainde kaldıysa ve kullanılmıyorsa, (Mangası yoksa) piyade mangası command chatten onay alarak kullanım sağlayabilir. Eğer mangası sonrasında açılırsa maine bırakmalıdır.

    ・Oyuncular Command Chatten onay aldıklarına dair kanıt tutmalıdır. Ek olarak üst madde oyunun bekleme süresinde geçerli değildir.

    AK-3
    Crewman kiti gerektiren 25mm ve üstü silah atan bütün araçlar isimleri ile birlikte açılıp claimlenmelidir. Claimlenen araçlar en az iki, en fazla ise aracın efektif koltuk sayısı kadar kişi ile beraber kullanılabilinir.

    ・BRDM, MT-LBM 6MA, AAVP, M1117 ile TOW, MORTAR, GRAD ve ANTI AIR araçları isimleriyle claimlenip bir veya iki kişi ile kullanılabilir. Bu ismi yazılanların dışında kalan, crewman kiti gerektirmeyen bütün araçların mangasının açılması yasaktır.

    AK-4
    Helikopter mangası en fazla 3 kişi olabilir.

    AK-5
    Birden fazla araca sahip mangalar, aracı olmayan mangaların isteği üzerine araçlardan birini devretmek zorundadır. Zırhlı mangaları hafif araç almışsa aracı istek üzerine piyade mangasına vermelidir. RWS ve Open Top araçlar SIZMA mangası önceliğindedir bu manga yok ise piyade önceliklidir.

    AK-6
    Araç mangaları araç aktif iken sürücü (F1) ve gunner'ın (F2) crewman rolü alması zorunludur.

    AK-7
    Zırhlı mangasında ki oyuncuların Special kit alması yasaktır. (HA

    AK-8
    Zırhlı araçların driver veya gunner oyundan düşerse aracı maine götürmek zorundadır. Tehlikeli bir pozisyonda ise o pozisyonda savunma yapabilir fakat konum değiştirmemelidir.

    AK-9
    Lojistik aracının önceliği piyade mangalarındadır. MSV aracının önceliği ise Commander'dadır. Commanderdan izin alınarak araç alınabilir.
    KABUL EDİLEN ARAÇ İSİMLERİ
    NOT: Oyunda BTR82 ve BTR80 var ise BTR yazmak yeterli değildir. BTR82 ve ya BTR80 yazmalısınız, oyunda varyantı olmayan araçlar LAV6 aracını LAV, BM21 GRAD'ı GRAD olarak yazabilirsiniz. Bu isimlerin amacı mangası açılabilir araçları temsil etmektedir.

    ADF: ASLAV, M1A1, MRH-90

    BAF: FV107, FV510, FV510 UA, FV520, FV4034, SA330

    CAF: TLAV, COYOTE, LAV6, LEOPARD, CH146

    USA: M11126 M2, MATV TOW, M2A3, M7A3, M121, MGS, M1A2, UH-60M

    USMC: AAVP, LAV25, M1151 TOW, M1A1, UH-1Y

    PLA: CSK131 HJ-8, ZBL08, ZBD04A, ZTZ99A, Z-8G

    PLAAGF: ZBD05, ZTD05, ZTZ99A, Z-8G

    PLANMC: CSK131 HJ-8, ZBL08, ZBD05, ZTD05, Z-8J

    VDV: BRDM2, BTR-ZD, BMD1, BMD4, SPRUT, T72, Mi-8

    RGF: BRDM2, SPANDREL, BTR80, BTR82, MTLB VMK, MTLBM 6MA, MTLBM 6MB, BMP1, BMP2, BMP3, T72, T90, Mi-8

    GFI: BRDM2-UB32,BMP1,BMP2,T-72S,UH-1H,Safir Kornet,M1151 TOW

    TLF: PARS 25MM, PARS M2, ACV 25MM, M60T, UH-60,M121

    INS: SP9, UB32, ZU23, TECH MORTAR, TECH BMP1, BRDM2, MTLB PKT, MTLB ZU23, KORNET, BTR80, BMP1, BMP1 ZU 23, T62

    IMF: SPG9, UB32, TECH UB32, ZU23, KORNET, MTLB VMK, MTLB PKT, MTLB ZU23, MTLB 6MB, BMP1, BMP2, BM21, T62

    WPMC: M1117, M1151 TOW, TECH MORTAR, M60T, LOACH SMALL, CAS SMALL, RAVEN

    AUF: BMP-1TS, BTR-4, KrAZ-6322 BM-21 GRAD, T-64BM2, Mi-8, Technical Kornet, BMP-1, BMP-2, MTLB ZU23
  2. 2 Destek Kuralları DK-1 Tow için manga ismi "TOW" Mortar için manga ismi "MORTAR" Şeklinde ve en az 2, en fazla 3 kişi olmalıdır. Çoklu kurulabilir silahları olan factionlar da Topçu ve UB32ler sadec…
    DK-1
    Tow için manga ismi "TOW" Mortar için manga ismi "MORTAR" Şeklinde ve en az 2, en fazla 3 kişi olmalıdır. Çoklu kurulabilir silahları olan factionlar da Topçu ve UB32ler sadece tek bir radyoda olabilir bunun mangası "Topçu" manga ismi ile oynanabilir. Oyunda Topçu mangası en fazla 3 kişi olabilir, UB32’yi sadece topçu mangası kendi radyosuna atabilir. Bu özel mangalar birleştirilerek açılabilir "TOWMORTAR" en fazla 5 kişi olabilir ve özel kit alınması yasaktır. Oyunda eğer MORTAR veya TOW mangası bulunuyor ise TOWMORTAR mangası açılması yasaktır.

    ・Açılabilir Manga İsimleri ( Silahların Açılan Mangaya Ait Radyoda Bulunması Şarttır)

    ・TOW / MORTAR - Tek Radyonun izin verdiği sayıda tow ve mortar.

    ・MORTAR - Tek radyonun izin verdiği sayıda mortar , ub32 ve hellcannon

    ・TOW - Tek Radyonun izin verdiği sayıda tow ve spg

    ・Top/Zis/Artillery - Tek radyonun izin verdiği sayıda zis topu.

    Bunların haricinde kurulabilen (Makinalı tüfek anti air vb.) silahlarda herhangi bir kısıtlama yoktur.

    DK-2
    Her takımda destek mangalarından en fazla 1 adet TOW, 1 adet MORTAR mangası bulunabilir. MORTAR ve TOW mangası bulunmadığı zaman bir piyade mangası uygun bir noktaya MORTAR ve TOW kurabilir.

    ・TOW/MORTAR limiti en fazla tek bir radyoya atılacak limitte olmalıdır.

    ・Bir radyoda TOW/MORTAR atılmışsa başka bir radyoya tow atılamaz.

    ・Tek bir radyoya oyun izin verdiği taktirde 2 adet tow veya 3 adet mortar atılabilir.

    DK-4
    MORTAR, TOPÇU, TOWMORTAR ve TOW mangalarındaki oyuncular Special Kitleri (HAT,HMG,Combat Engineer) alamazlar.

    DK-5
    Logistic Mangası açılabilir. Logistic önceliği piyadelerindir. Piyadelerin almadığı zamanda bu manga açılabilir. Logi ile AFK kalmak yasaktır.

    ・Logi mangası açıp logi run yapmamak belirli düşman objektiflerine oynamak yasaktır.
  3. 3 Genel Kurallar GK-1 ZZ comunnity'e ait squad sunucusunda; Kişilere, kişisel değerlere veya genelleyici ifadelerle hakaret etmek, küçük düşürmek, aşağılamak, küfür etmek, toksik bir tavır sergilem…
    GK-1
    ZZ comunnity'e ait squad sunucusunda; Kişilere, kişisel değerlere veya genelleyici ifadelerle hakaret etmek, küçük düşürmek, aşağılamak, küfür etmek, toksik bir tavır sergilemek ve kışkırtıcı davranışlarda bulunmak kesinlikle yasaktır.

    ・Terör örgütleriyle bağlı marş, kullanıcı adı, manga adı, local chat, allchat ve teamchat kısaca bütün oyun içi iletişim kanallarında ve faaliyetlerinde, * Terör örgütü övücülük veya hatırlatıcılık sunucudan perma ban ile sonuçlanır.

    ・Manga isimleri ve Oyuncu isimleri küfür, argo, aşağılayıcı, iğneleyici ya da hakaret içermemelidir. Bu küfürlere kısaltmalar ve yabancı dil kelimeler de dahildir.
    Oyuncuların Klan taglarında ve Oyun içi nicklerinde ve DC üzerinden yapılan sesli veya yazılı sohbetlerde herhangi bir şekilde serverda dini, siyasi, ideolojik, cinsiyetçi, ırkçı, eşitlik karşıtı her türlü söylem, sembol ve müzik yasaktır.

    ・Topluluğumuzda, herhangi bir kanundışı eylemi özendiren herhangi bir konuşmanın, yazışmanın ya da kullanıcı adının kullanılması yasaktır. Kanun ihlaliyle ismi geçen kişi veya kuruluşların isimlerini, kullanıcı adı olarak kullanmak yasaktır.

    GK-2
    Oyun akışını bozacak, takım iletişimini zorlaştıracak veya oyuncuları rahatsız edecek şekilde gereksiz ve aşırı Local chat, Team chat ve Command chat kullanımı yasaktır.
    Aşağıdaki davranışlar bu kapsama girer:

    ・Uyarıya rağmen chat üzerinden aynı kelime, cümle, harita veya takım ismini ısrarla tekrar etmek

    ・Maç sonu ekranında map veya faction isimlerini spam yapmak

    ・Oyun başlangıcında veya maç sonu ekranında soundpad kullanmak

    ・Aktif oyun sırasında herhangi bir oyuncu rahatsızlığını belirttiğinde soundpad kullanımına devam etmek

    ・Oyun ortamını bozacak şekilde toplumsal normlara aykırı davranışlarda bulunmak

    (örnek: bilinçli şekilde geğirme, gaz çıkarma vb.)
    Bu kural, yazılı ve sesli tüm oyun içi iletişim kanalları için geçerlidir.

    GK-3
    Oyunun işleyişini veya takımın ilerleyişini olumsuz etkileyen davranışlar kesinlikle yasaktır.

    ・Sürekli olarak give up vermek, araçları amaç dışı kullanarak israf etmek ve benzeri şekilde ticket kaybına yol açan hareketler bu kapsama girer.

    ・Piyadeler, bulundukları manganın liderini dinlemek ve verilen komutlara uymakla yükümlüdür.

    ・Sunucu içerisinde oyuncuların toplu olarak bir bölgede sabit durarak oyunu sabote etmesi yasaktır.

    ・Acemi helikopter mangası sadece halihazırda helikopter mangası bulunmaması durumunda açılabilir. Aksi yasaktır. Acemi helikopter sürücüsünün helikopteri çakması claimin düşmesine ve helikopter mangası açmaya saati yeten birisinin helikopteri sahiplenebilmesine sebep olur..

    ・Helikopter ile kamikaze yapmak, pervane almak yasaktır.

    GK-4
    Oyun boyunca karşı takım ile dolaylı ya da doğrudan bilgi paylaşmak yasaktır. Allchat üzerinden ‘Bizim neden HAB/FOB’umuz yok’ tarzı konuşmalarda bilgi aktarmaya girdiği için yasaktır.

    GK-5
    Kasıtlı olarak TK (TeamKill) atmak yasaktır. TK attıktan sonra ALLCHAT üzerinden özür dilenmeyen TK'lar kasıtlı tk olarak kabul edilir.

    ・TK yedikten sonra size TK atan oyuncuya hakaret etmek size GK1 üzerinden işlem uygulanmasına yol açacaktır.

    ・TK yedikten sonra karşılık olarak TK yaparsanız GK5 üzerinden işlem uygulanacaktır
    (Bu kural kasıtlı yaralamalar için de geçerlidir.)
    GK-6
    Switch sadece oyun başı atılır. Açıktan yararlanıp çık gir yapıp karşı takıma geçmeye çalışmak yasaktır. Yetkililer oyunun bekleme süresi tamamlandıktan sonra switch atmak zorunda değildir.

    GK-7
    Yetkililer eleştirilebilir; ancak bu eleştirilerin yapıcı, saygılı ve ölçülü olması zorunludur.
    Aşağıdaki davranışlar yasaktır:

    ・Yetkililere karşı hakaret, alay, küçümseme, itham, hedef gösterme,

    ・Toksik, kışkırtıcı veya saygısız bir üslup kullanılması,

    ・Yetkililerin kararlarını provoke edecek veya sunucu düzenini bozacak söylemler,

    GK-8
    Sunucuda ana hesabınız bir ceza aldığı takdirde aynı cezayı alt hesaplarınız da alacaktır. Kurallar tüm alt hesaplar için bağlayıcıdır. (Hesaplarınızı paylaştığınız oyunculara dikkat edin. Paylaşımlı hesaplar da bu ihlallerle karşı karşıya kaldığında cezalandırılacaktır. Bu durum itiraza açık değildir.)

    GK-9
    Zero Zone Squad topluluğunda hile programları, oyun işleyişini bozacak tüm üçüncü parti yazılımlar, scriptler ve benzeri uygulamaların kullanımı kesinlikle yasaktır.

    ・Oyunun açıklarını(buglarını) kullanarak öne geçmek yasaktır.

    ・Oyuncuların, üçüncü bir taraf veya arkadaş aracılığıyla karşı takımın değerli hedeflerini tespit edip buna göre hareket etmesi, yani oyuncu tabiriyle Ghostlamak, yasaktır.

    GK-10
    Sunucuya giriş yapılan tüm oyun hesaplarının güvenliği oyuncunun sorumluluğundadır. Oyuncunun kontrolü dışında gerçekleşen tüm ihlaller kendi hesabı için bağlayıcıdır.

    GK-0
    Kuralların açıkça kapsamadığı ancak oyun düzenini, topluluk huzurunu veya adil oynanışı bozduğu net olan durumlarda yetkililer inisiyatif alarak işlem uygulayabilir.
    Bu yetki;

    ・Açık kötü niyet,
    ・Kuralları dolanma girişimi,
    ・Tekrarlanan veya uyarıya rağmen devam eden ihlaller
    gibi durumlarla sınırlıdır ve keyfi kullanım amacı taşımaz
  4. 4 Genel Bilgilendirmeler Daha önce cezai işlem uygulanmış bir oyuncunun aynı ihlali tekrar etmesi durumunda, ihlalin ağırlığı ve tekrar durumu göz önünde bulundurularak uygulanacak cezalar yetkili inisiyat…
    Daha önce cezai işlem uygulanmış bir oyuncunun aynı ihlali tekrar etmesi durumunda, ihlalin ağırlığı ve tekrar durumu göz önünde bulundurularak uygulanacak cezalar yetkili inisiyatifi doğrultusunda artırılabilir.

    Tüm şikayetlerde yetkili ekip kanıt talep etmektedir ve kanıt bulunmayan durumlarda işlem yapılmamaktadır. Ancak topluluk düzenini ciddi şekilde tehdit eden veya sunucu güvenliğini riske atan durumlarda, sunucu yönetimi kanıt aranmaksızın cezai işlem uygulama hakkını saklı tutar.

    Yetkililer uyarılarını WARN sistemi veya Numpad üzerinden iletmektedir. Yapılan uyarıları takip etmek ve dikkate almak oyuncunun sorumluluğundadır.

    Sunucuda gerçekleştirilen tüm işlemler kayıt altına alınmaktadır. Oyuncuların haklarını koruyabilmesi adına Win+G, GeForce Experience veya AMD Adrenalin gibi uygulamalar aracılığıyla kayıt alınması önerilmektedir. Ekran görüntüsü almak için F12 tuşu veya Lightshot benzeri üçüncü parti yazılımlar kullanılabilir.

    Sunucu yetkilileri, tespit edilen ihlallerde oyuncuları önceden uyarmak zorunda değildir. Sunucuya giriş yapan tüm oyuncular kuralları okumuş, anlamış ve kabul etmiş sayılır.
  5. 5 MAINCAMP KURALLAR Maincamp Sınırı Belirlenmesi Maincamp sınırı açılan haritada bulunan tarafların bayrak üstlerine FOB Creation Mark'ı atılarak belirlenir. MK-1 Düşman main sınırına girmek veya ateş…
    Maincamp Sınırı Belirlenmesi
    Maincamp sınırı açılan haritada bulunan tarafların bayrak üstlerine FOB Creation Mark'ı atılarak belirlenir.

    MK-1
    Düşman main sınırına girmek veya ateş etmek yasaktır. Ancak aşağıdaki durumlarda main içine girilebilir veya ateş edilebilir:
    Kendi main sınırında ateş eden zırhlı ya da oyuncuların main koruması kalkar. Main dışında aksiyon alıp maine kaçan araçların main koruması kalkar ve patlatılabilir hale gelir. Fakat kovalayan araç main sınırının içine giriş yapamaz.
    Maincamp bir kalkan olarak kullanılamaz ve "gir-çık" yapılması yasaktır.
    Eğer main sınırı bir köprü ile haritaya bağlanıyorsa köprülerin mayınlanması ya da tutulması yasaktır.

    MK-2
    Main sınırının içinde bayrak varsa, o bayrak aktif olana kadar girilemez. Aktif olduğu zaman Mainin büyük çemberinin içine girilebilinir.
    Maincamp içerisinde bir yapı inşa etmek ya da aksiyon almak maincamp korumasını kaldırır.

    MK-3
    Mortar ve TOW mangalarının main sınırı içine radyo, mortar veya TOW atması yasaktır.

    MK-4
    TOW, MORTAR, GRAD, UB araçlarının kendi main sınırları içerisinden ateş etmesi yasaktır.
    Helikopterlerin kendi mainleri üzerinde sabit kalıp info alması yasaktır.

    MK-5
    Devriye atar gibi sürekli maincamp'ın çevresinin tutulması yasaktır.
    Etrafı açık olan haritalarda, örneğin Al Basrah, Mutaha, Talil gibi haritalarda, main çevresindeki çemberin tutulması yasaktır.
    Duruma göre, sadece main sınırı, çevresi açık olan haritalarda 50-100 metre genişletilebilir. Bu durumun onayını yalnızca admin üstü yetkiye sahip kişiler verecektir.

    MK-6
    Medium maplerde maincamp çemberinin ufak dairesi main sınırı olarak kabul edilir.

Kuralları onaylamak için oyuncu girişi yap.