TOPLULUK
[ SUNUCU KURALLARI ]
Aşağıdaki kurallar yönetim tarafından güncellenebilir. Revizyon değiştiğinde giriş yapmış oyunculardan tekrar onay istenir.
-
1 Genel Bilgilendirmeler Daha önce cezai işlem uygulanmış bir oyuncunun aynı ihlali tekrar etmesi durumunda, ihlalin ağırlığı ve tekrar durumu göz önünde bulundurularak uygulanacak cezalar yetkili inisiyat…
Daha önce cezai işlem uygulanmış bir oyuncunun aynı ihlali tekrar etmesi durumunda, ihlalin ağırlığı ve tekrar durumu göz önünde bulundurularak uygulanacak cezalar yetkili inisiyatifi doğrultusunda artırılabilir.
Tüm şikayetlerde yetkili ekip kanıt talep etmektedir ve kanıt bulunmayan durumlarda işlem yapılmamaktadır. Ancak topluluk düzenini ciddi şekilde tehdit eden veya sunucu güvenliğini riske atan durumlarda, sunucu yönetimi kanıt aranmaksızın cezai işlem uygulama hakkını saklı tutar.
Yetkililer uyarılarını WARN sistemi veya Numpad üzerinden iletmektedir. Yapılan uyarıları takip etmek ve dikkate almak oyuncunun sorumluluğundadır.
Sunucuda gerçekleştirilen tüm işlemler kayıt altına alınmaktadır. Oyuncuların haklarını koruyabilmesi adına Win+G, GeForce Experience veya AMD Adrenalin gibi uygulamalar aracılığıyla kayıt alınması önerilmektedir. Ekran görüntüsü almak için F12 tuşu veya Lightshot benzeri üçüncü parti yazılımlar kullanılabilir.
Sunucu yetkilileri, tespit edilen ihlallerde oyuncuları önceden uyarmak zorunda değildir. Sunucuya giriş yapan tüm oyuncular kuralları okumuş, anlamış ve kabul etmiş sayılır. -
2 Genel Kurallar GENEL KURALLAR GK-1 ZZ comunnity'e ait squad sunucusunda; Kişilere, kişisel değerlere veya genelleyici ifadelerle hakaret etmek, küçük düşürmek, aşağılamak, küfür etmek, toksik bir…
GENEL KURALLAR
GK-1
ZZ comunnity'e ait squad sunucusunda; Kişilere, kişisel değerlere veya genelleyici ifadelerle hakaret etmek, küçük düşürmek, aşağılamak, küfür etmek, toksik bir tavır sergilemek ve kışkırtıcı davranışlarda bulunmak kesinlikle yasaktır.
・Terör örgütleriyle bağlı marş, kullanıcı adı, manga adı, local chat, allchat ve teamchat kısaca bütün oyun içi iletişim kanallarında ve faaliyetlerinde, * Terör örgütü övücülük veya hatırlatıcılık sunucudan perma ban ile sonuçlanır.
・Manga isimleri ve Oyuncu isimleri küfür, argo, aşağılayıcı, iğneleyici ya da hakaret içermemelidir. Bu küfürlere kısaltmalar ve yabancı dil kelimeler de dahildir.
Oyuncuların Klan taglarında ve Oyun içi nicklerinde ve DC üzerinden yapılan sesli veya yazılı sohbetlerde herhangi bir şekilde serverda dini, siyasi, ideolojik, cinsiyetçi, ırkçı, eşitlik karşıtı her türlü söylem, sembol ve müzik yasaktır.
・Topluluğumuzda, herhangi bir kanundışı eylemi özendiren herhangi bir konuşmanın, yazışmanın ya da kullanıcı adının kullanılması yasaktır. Kanun ihlaliyle ismi geçen kişi veya kuruluşların isimlerini, kullanıcı adı olarak kullanmak yasaktır.
GK-2
Oyun akışını bozacak, takım iletişimini zorlaştıracak veya oyuncuları rahatsız edecek şekilde gereksiz ve aşırı Local chat, Team chat ve Command chat kullanımı yasaktır.
Aşağıdaki davranışlar bu kapsama girer:
・Uyarıya rağmen chat üzerinden aynı kelime, cümle, harita veya takım ismini ısrarla tekrar etmek
・Maç sonu ekranında map veya faction isimlerini spam yapmak
・Oyun başlangıcında veya maç sonu ekranında soundpad kullanmak
・Aktif oyun sırasında herhangi bir oyuncu rahatsızlığını belirttiğinde soundpad kullanımına devam etmek
・Oyun ortamını bozacak şekilde toplumsal normlara aykırı davranışlarda bulunmak
(örnek: bilinçli şekilde geğirme, gaz çıkarma vb.)
Bu kural, yazılı ve sesli tüm oyun içi iletişim kanalları için geçerlidir.
GK-3
Oyunun işleyişini veya takımın ilerleyişini olumsuz etkileyen davranışlar kesinlikle yasaktır.
・Sürekli olarak give up vermek, araçları amaç dışı kullanarak israf etmek ve benzeri şekilde ticket kaybına yol açan hareketler bu kapsama girer.
・Piyadeler, bulundukları manganın liderini dinlemek ve verilen komutlara uymakla yükümlüdür.
・Sunucu içerisinde oyuncuların toplu olarak bir bölgede sabit durarak oyunu sabote etmesi yasaktır.
・Acemi helikopter mangası sadece halihazırda helikopter mangası bulunmaması durumunda açılabilir. Aksi yasaktır. Acemi helikopter sürücüsünün helikopteri çakması claimin düşmesine ve helikopter mangası açmaya saati yeten birisinin helikopteri sahiplenebilmesine sebep olur..
・Helikopter ile kamikaze yapmak, pervane almak yasaktır.
GK-4
Oyun boyunca karşı takım ile dolaylı ya da doğrudan bilgi paylaşmak yasaktır. Allchat üzerinden ‘Bizim neden HAB/FOB’umuz yok’ tarzı konuşmalarda bilgi aktarmaya girdiği için yasaktır.
GK-5
Kasıtlı olarak TK (TeamKill) atmak yasaktır. TK attıktan sonra ALLCHAT üzerinden özür dilenmeyen TK'lar kasıtlı tk olarak kabul edilir.
・TK yedikten sonra size TK atan oyuncuya hakaret etmek size GK1 üzerinden işlem uygulanmasına yol açacaktır.
・TK yedikten sonra karşılık olarak TK yaparsanız GK5 üzerinden işlem uygulanacaktır
(Bu kural kasıtlı yaralamalar için de geçerlidir.)
GK-6
Switch sadece oyun başı atılır. Açıktan yararlanıp çık gir yapıp karşı takıma geçmeye çalışmak yasaktır. Yetkililer oyunun bekleme süresi tamamlandıktan sonra switch atmak zorunda değildir.
GK-7
Yetkililer eleştirilebilir; ancak bu eleştirilerin yapıcı, saygılı ve ölçülü olması zorunludur.
Aşağıdaki davranışlar yasaktır:
・Yetkililere karşı hakaret, alay, küçümseme, itham, hedef gösterme,
・Toksik, kışkırtıcı veya saygısız bir üslup kullanılması,
・Yetkililerin kararlarını provoke edecek veya sunucu düzenini bozacak söylemler,
GK-8
Sunucuda ana hesabınız bir ceza aldığı takdirde aynı cezayı alt hesaplarınız da alacaktır. Kurallar tüm alt hesaplar için bağlayıcıdır. (Hesaplarınızı paylaştığınız oyunculara dikkat edin. Paylaşımlı hesaplar da bu ihlallerle karşı karşıya kaldığında cezalandırılacaktır. Bu durum itiraza açık değildir.)
GK-9
Zero Zone Squad topluluğunda hile programları, oyun işleyişini bozacak tüm üçüncü parti yazılımlar, scriptler ve benzeri uygulamaların kullanımı kesinlikle yasaktır.
・Oyunun açıklarını(buglarını) kullanarak öne geçmek yasaktır.
・Oyuncuların, üçüncü bir taraf veya arkadaş aracılığıyla karşı takımın değerli hedeflerini tespit edip buna göre hareket etmesi, yani oyuncu tabiriyle Ghostlamak, yasaktır.
GK-10
Sunucuya giriş yapılan tüm oyun hesaplarının güvenliği oyuncunun sorumluluğundadır. Oyuncunun kontrolü dışında gerçekleşen tüm ihlaller kendi hesabı için bağlayıcıdır.
GK-0
Kuralların açıkça kapsamadığı ancak oyun düzenini, topluluk huzurunu veya adil oynanışı bozduğu net olan durumlarda yetkililer inisiyatif alarak işlem uygulayabilir.
Bu yetki;
・Açık kötü niyet,
・Kuralları dolanma girişimi,
・Tekrarlanan veya uyarıya rağmen devam eden ihlaller
gibi durumlarla sınırlıdır ve keyfi kullanım amacı taşımaz -
3 Araç Kuralları ARAÇ KURALLARI AK-1 Araç manga isimleri alınacak aracın tam ismi ile olmalıdır. MBT, IFV ve APC gibi manga isimleri kullanmak yasaktır. Oyunda tüm araçların isimleri, oyundaki araç…
ARAÇ KURALLARI
AK-1
Araç manga isimleri alınacak aracın tam ismi ile olmalıdır. MBT, IFV ve APC gibi manga isimleri kullanmak yasaktır. Oyunda tüm araçların isimleri, oyundaki araç listesine göre açılmalıdır. Örneğin aracın ismi BTR80 ise BTR80 şeklinde mangası açılmalıdır. Helikopter mangaları HELİ ismiyle açılabilir. Eğer takımda birden fazla helikopter modeli varsa alınacak helikopterin tam model ismiyle manga açılmalıdır.
AK-2
・Araç claim hakkı 4 dakika ile geçerli olup bekleme aşaması geçtikten sonra 4 dakika içerisinde aktif olarak kullanılmayan aracın claim hakkı düşer (İlerleyen oyunlarda spawn olan araçlar "tank"ve benzeri araçlarda araç spawn olduktan sonra 4 dakika kuralı geçerlidir) , aracı kullanacak başka bir manga açıldıysa claim o mangaya geçer. Aracın claim hakkı sizde değilse o aracı kullanmanız yasaktır.
・Eğer araç uzun süre mainde kaldıysa ve kullanılmıyorsa, (Mangası yoksa) piyade mangası command chatten onay alarak kullanım sağlayabilir. Eğer mangası sonrasında açılırsa maine bırakmalıdır.
・Oyuncular Command Chatten onay aldıklarına dair kanıt tutmalıdır. Ek olarak üst madde oyunun bekleme süresinde geçerli değildir.
AK-3
Crewman kiti gerektiren 25mm ve üstü silah atan bütün araçlar isimleri ile birlikte açılıp claimlenmelidir. Claimlenen araçlar en az iki, en fazla ise aracın efektif koltuk sayısı kadar kişi ile beraber kullanılabilinir.
・BRDM, MT-LBM 6MA, AAVP, M1117 ile TOW, MORTAR, GRAD ve ANTI AIR araçları isimleriyle claimlenip bir veya iki kişi ile kullanılabilir. Bu ismi yazılanların dışında kalan, crewman kiti gerektirmeyen bütün araçların mangasının açılması yasaktır.
AK-4
Helikopter mangası en fazla 3 kişi olabilir.
AK-5
Birden fazla araca sahip mangalar, aracı olmayan mangaların isteği üzerine araçlardan birini devretmek zorundadır. Zırhlı mangaları hafif araç almışsa aracı istek üzerine piyade mangasına vermelidir. RWS ve Open Top araçlar SIZMA mangası önceliğindedir bu manga yok ise piyade önceliklidir.
AK-6
Araç mangaları araç aktif iken sürücü (F1) ve gunner'ın (F2) crewman rolü alması zorunludur.
AK-7
Zırhlı mangasında ki oyuncuların COMBAT ENGİNEER rolü haricinde ÖZEL KİT alması yasaktır.
AK-8
Zırhlı araçların driver veya gunner oyundan düşerse aracı maine götürmek zorundadır. Tehlikeli bir pozisyonda ise o pozisyonda savunma yapabilir fakat konum değiştirmemelidir.
AK-9
Lojistik aracının önceliği piyade mangalarındadır. MSV aracının önceliği ise Commander'dadır. Commanderdan izin alınarak araç alınabilir.Hafif zırhlı araçlar TAPV , OPENTOP türevi araçların sahip olma önceliği PİYADE mangalarına aittir.
KABUL EDİLEN ARAÇ İSİMLERİ
NOT: Oyunda BTR82 ve BTR80 var ise BTR yazmak yeterli değildir. BTR82 ve ya BTR80 yazmalısınız, oyunda varyantı olmayan araçlar LAV6 aracını LAV, BM21 GRAD'ı GRAD olarak yazabilirsiniz. Bu isimlerin amacı mangası açılabilir araçları temsil etmektedir.
AK-0
Bütün araçların oyun başlangıcında rakibin ilk CAP'inde bulunması,saldırması,grad atması v.s. bütün müdahaleleri kesinlikle yasaktır.
ADF: ASLAV, M1A1, MRH-90
BAF: FV107, FV510, FV510 UA, FV520, FV4034, SA330
CAF: TLAV, COYOTE, LAV6, LEOPARD, CH146
USA: M11126 M2, MATV TOW, M2A3, M7A3, M121, MGS, M1A2, UH-60M
USMC: AAVP, LAV25, M1151 TOW, M1A1, UH-1Y
PLA: CSK131 HJ-8, ZBL08, ZBD04A, ZTZ99A, Z-8G
PLAAGF: ZBD05, ZTD05, ZTZ99A, Z-8G
PLANMC: CSK131 HJ-8, ZBL08, ZBD05, ZTD05, Z-8J
VDV: BRDM2, BTR-ZD, BMD1, BMD4, SPRUT, T72, Mi-8
RGF: BRDM2, SPANDREL, BTR80, BTR82, MTLB VMK, MTLBM 6MA, MTLBM 6MB, BMP1, BMP2, BMP3, T72, T90, Mi-8
GFI: BRDM2-UB32,BMP1,BMP2,T-72S,UH-1H,Safir Kornet,M1151 TOW
TLF: PARS 25MM, PARS M2, ACV 25MM, M60T, UH-60,M121
INS: SP9, UB32, ZU23, TECH MORTAR, TECH BMP1, BRDM2, MTLB PKT, MTLB ZU23, KORNET, BTR80, BMP1, BMP1 ZU 23, T62
IMF: SPG9, UB32, TECH UB32, ZU23, KORNET, MTLB VMK, MTLB PKT, MTLB ZU23, MTLB 6MB, BMP1, BMP2, BM21, T62
WPMC: M1117, M1151 TOW, TECH MORTAR, M60T, LOACH SMALL, CAS SMALL, RAVEN
AUF: BMP-1TS, BTR-4, KrAZ-6322 BM-21 GRAD, T-64BM2, Mi-8, Technical Kornet, BMP-1, BMP-2, MTLB ZU23 -
4 Destek Kuralları DESTEK KURALLARI DK-1 Tow için manga ismi "TOW" Mortar için manga ismi "MORTAR" Şeklinde ve en az 2, en fazla 3 kişi olmalıdır. Çoklu kurulabilir silahları olan factionlar da Topçu…
DESTEK KURALLARI
DK-1
Tow için manga ismi "TOW" Mortar için manga ismi "MORTAR" Şeklinde ve en az 2, en fazla 3 kişi olmalıdır. Çoklu kurulabilir silahları olan factionlar da Topçu ve UB32ler sadece tek bir radyoda olabilir bunun mangası "Topçu" manga ismi ile oynanabilir. Oyunda Topçu mangası en fazla 3 kişi olabilir, UB32’yi sadece topçu mangası kendi radyosuna atabilir. Bu özel mangalar birleştirilerek açılabilir "TOWMORTAR" en fazla 5 kişi olabilir ve özel kit alınması yasaktır. Oyunda eğer MORTAR veya TOW mangası bulunuyor ise TOWMORTAR mangası açılması yasaktır.
・Açılabilir Manga İsimleri ( Silahların Açılan Mangaya Ait Radyoda Bulunması Şarttır)
・TOW / MORTAR - Tek Radyonun izin verdiği sayıda tow ve mortar.
・MORTAR - Tek radyonun izin verdiği sayıda mortar , ub32 ve hellcannon
・TOW - Tek Radyonun izin verdiği sayıda tow ve spg
・Top/Zis/Artillery - Tek radyonun izin verdiği sayıda zis topu.
Bunların haricinde kurulabilen (Makinalı tüfek anti air vb.) silahlarda herhangi bir kısıtlama yoktur.
DK-2
Her takımda destek mangalarından en fazla 1 adet TOW, 1 adet MORTAR mangası bulunabilir. MORTAR ve TOW mangası bulunmadığı zaman bir piyade mangası uygun bir noktaya MORTAR ve TOW kurabilir.
・TOW/MORTAR limiti en fazla tek bir radyoya atılacak limitte olmalıdır.
・Bir radyoda TOW/MORTAR atılmışsa başka bir radyoya tow atılamaz.
・Tek bir radyoya oyun izin verdiği taktirde 2 adet tow veya 3 adet mortar atılabilir.
DK-4
MORTAR, TOPÇU, TOWMORTAR ve TOW mangalarındaki oyuncular Special Kitleri (HAT,HMG,Combat Engineer) alamazlar.
DK-5
Logistic Mangası açılabilir. Logistic önceliği piyadelerindir. Piyadelerin almadığı zamanda bu manga açılabilir. Logi ile AFK kalmak yasaktır.
・Logi mangası açıp logi run yapmamak belirli düşman objektiflerine oynamak yasaktır. -
5 MAINCAMP KURALLAR ZERO ZONE MAIN CAMP KORUMA POLİTİKASI MK-1------>Resmî Main Camp Sınırları -Main Camp sınırları, her harita ve layer için yönetim tarafından hazırlanıp yayınlanan resmî Main Camp H…
ZERO ZONE MAIN CAMP KORUMA POLİTİKASI
MK-1------>Resmî Main Camp Sınırları
-Main Camp sınırları, her harita ve layer için yönetim tarafından hazırlanıp yayınlanan resmî Main Camp Haritaları ile belirlenmiştir.
-Bu haritalar tek geçerli referanstır.
-FOB Creation Marker, oyun içi çemberler, arazi şekilleri, yollar, nehirler, binalar veya benzeri hiçbir unsur Main Camp sınırı olarak kabul edilmez.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-2----— >Main Protection
-Main Camp içerisinde bulunan tüm oyuncular ve araçlar Main Protection kapsamındadır.
Bu koruma;
-Spawn güvenliğini sağlamak,
-Oyuncuların organize olmasına imkan tanımak,
-Araçların güvenli şekilde oyuna dahil olmasını sağlamak amacıyla uygulanmaktadır.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-3 —----->Main Protection'ın Kaybedilmesi*
Aşağıdaki eylemlerden herhangi birini gerçekleştiren oyuncu veya araç Main Protection hakkını anında kaybeder.
-Düşmana ateş açmak
-Düşmana hasar vermek
-Roket, ATGM, Tank Topu, HMG, MG, Havan veya benzeri herhangi bir silahı düşmana karşı kullanmak
-Düşman araçlarına ateş etmek
-Düşmanı tespit ederek aktif çatışmaya katılmak
-Korumanın kaybıyalnızca* saldırıyı gerçekleştiren oyuncu ve kullandığı araç için geçerlidir.
-Takımın geri kalanı koruma hakkını kaybetmez.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-4 —----->* Koruma Kaybeden Hedefler*
-Main Protection hakkını kaybeden oyuncular ve araçlar, Main Camp sınırları içerisinde bulunsalar dahi meşru hedef haline gelir.
Ancak saldırılar yalnızca korumasını kaybetmiş hedefe yöneltilebilir.
-Koruma hakkı devam eden oyuncuların veya araçların kasıtlı olarak vurulması Main Camp ihlali sayılır.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-5 —-----> Main Camp'ın Kalkan Olarak Kullanılması*
*Main Camp hiçbir şekilde;
-Ateş edip geri kaçma,
-Güvenli bölgeden çatışma yürütme,
-Düşmanı Main sınırına çekme,
-Güvenli alandan keşif yapma,
-Koruma avantajı elde etme
Amacıyla kullanılamaz.
-Bu davranışların tamamı Main Protection istismarı olarak değerlendirilir.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-6 —----->Main Camp Sınır İhlali*
-Düşman oyuncuların veya araçların Main Camp sınırlarına girmesi yasaktır.
-İhlalin kasıtlı veya kazara yapılması sonucu değiştirmez.
-Oyuncular sınırları bilmek ve ihlal etmemekle yükümlüdür.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-7 —----->Maine Dönüş Süreci
-Main'e dönen hiçbir aracın Main Camp koruması bulunmamaktadır.
-Ancak Main sınırlarından çıkmamış araç veya oyuncular Main'e geri dönerken Main korumasına sahiptirler.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-8—---->Spawn Camping
*Main Camp girişleri, çıkış yolları veya çıkış koridorları açık bir şekilde gözlemlenebilir haritalarda
-Pusu kurmak,
-Beklemek,
-Görüş almak,
-Araç çıkışlarını takip etmek,
-Oyuncuların oyuna katılmasını engellemek
Yasaktır.
Bu kurala helikopter mangaları dahildir.
-Yönetim, oyuncuların güvenli şekilde Main Camp'tan ayrılamadığını tespit ederse bunu Main Camping ihlali olarak değerlendirir.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-9 -----—>Ateş Hattı
Main Camp dışından yapılan;
-Mermi,
-Roket,
-Tank atışı,
-Havan,
-Topçu,
-Patlayıcı
-Etkisi Main Camp sınırları içerisine ulaşıyorsa ihlal sayılır.
-Oyuncular kullandıkları silahların etki alanından sorumludur.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-10 -----—>Patlayıcılar*
Main Camp içerisine veya çıkış güzergâhlarını hedef alacak şekilde;
-Mayın
-IED
-C4
-Patlayıcı tuzaklar
-yerleştirmek kesin olarak **yasaktır.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-11** —------>FOB ve Yapılar*
Main Camp sınırları içerisinde veya sınırı istismar edecek şekilde;
-FOB
-HAB
-Rally
-Emplacement
-TOW
-HMG
**Kurulamaz.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-12** —----->Hava Araçları*
-Helikopterler Main Camp içerisinde koruma altındadır.
Main Protection devam ettiği sürece;
-Helikopterlere ateş açılamaz.
-İniş veya kalkış yapan helikopterler hedef alınamaz.
-Ancak helikopter aktif olarak saldırıya katılırsa korumasını kaybeder.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-13 —------->Main Baiting*
*Oyuncular;
-Düşmanı Main Camp'a çekmek,
-Düşmanı sınır ihlali yapmaya zorlamak,
-Kasıtlı olarak sınır çizgisinde beklemek,
-Yönetim cezası aldırmaya yönelik tuzak kurmak
Amacıyla hareket edemez.
Bu davranışlar Main Baiting olarak değerlendirilir.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-14-----—> Harita Açıkları
-Harita hataları, görünmez bölgeler, piksel boşlukları, yükseklik avantajları veya teknik hatalar kullanılarak Main Protection sisteminin istismar edilmesi Yasaktır.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
MK-15 ------—> Yönetimin Nihai Yetkisi
-Main Camp sistemi, adil oyun ortamını korumak amacıyla uygulanmaktadır.
-Kurallarda açıkça belirtilmemiş olsa dahi Main Protection sistemini kötüye kullandığı değerlendirilen her davranış yönetim tarafından ihlal kapsamında değerlendirilebilir.
Yönetim ekibinin vereceği karar nihai ve bağlayıcıdır. -
6 PİYADE KURALLARI PİYADE KURALLARI PK-1 Bütün piyadeler SL'lerinin (Manga Lideri) sözlerine uymak zorundadır. PK-2 Özel kite sahip oyuncuların SL'ine (Manga Lideri) sormadan başına buyruk hareket et…
PİYADE KURALLARI
PK-1
Bütün piyadeler SL'lerinin (Manga Lideri) sözlerine uymak zorundadır.
PK-2
Özel kite sahip oyuncuların SL'ine (Manga Lideri) sormadan başına buyruk hareket etmeleri yasaktır.
PK-3
Özel kitler ve zırhlı/araç mangaları hariç bütün piyadeler aktif CAP (Capture Point/Bölge) oynamak zorundadır.
PK-4
Bütün SL'ler (Manga Lideri) Commander emirlerine uymak zorundadır.
PK-5
Hiçbir piyade başına buyruk istediği aracı alamaz kullanamaz sadece SL'inin (Manga Lideri) emirleri doğrultusunda kullanabilir veya SL'in den (Manga Lideri) sözlü veya yazılı şekilde sorup onay aldıktan sonra kullanabilir.SL'ler (Manga Lideri) ise piyadenin istediği aracı kontrol etmek zorundadır etmediği takdirde sorumlusu SL'dir (Manga Lideri),Cezası SL BANI'dır.
PK-6
SL (Manga Lideri) hariç hiçkimse takım arkadaşının kullandığı rolü/kiti zorla isteyemez herkes istediği rolü/kiti kullanabilir.
PK-7
Oyuncuların kasti bir şekilde yanlış İnfo (Bilgi) vermesi tamamen yasaktır.
PK-8
Piyadenin ticket israfı yapması yasaktır (Sürekli give up vermek gibi)
PK-9
Aktif oyun esnasında SL'lik veya Commander'lık bırakmak,oyundan çıkmak SL BAN sebebidir. -
7 İNVASİON OYUN MODU KURALLARI Diğer bütün kurallarımıza ek olaraktan İNVASİON oyun moduna ilave kurallarımız alt tarafta belirtildiği şekildedir; İK-1 Sadece TANK mangası hariç bütün ZIRHLI ve PİYADE mangaları …
Diğer bütün kurallarımıza ek olaraktan İNVASİON oyun moduna ilave kurallarımız alt tarafta belirtildiği şekildedir;
İK-1
Sadece TANK mangası hariç bütün ZIRHLI ve PİYADE mangaları aktif CAP oynaması zorunludur.Bu kurala bütün ÖZEL KİTLER dahildir.
İK-2
SÜPER HUB Sadece mangası açılarak ve COMMANDER dan izin alınarak yapılabilir.
İK-3
SÜPER HUB mangasında en fazla 5 kişi bulunabilir bu mangada COMBAT ENGİNEER kiti haricinde bütün ÖZEL KİT'ler yasaklanmıştır.
İK-4
SÜPER HUB mangası bünyesinde sadece 1 adet LOJİSTİK ARAÇ bulundurabilir ek olarak bütün LOJİSTİK ARAÇ'lar PİYADE önceliklidir gerekli durumlarda SÜPER HUB mangası LOJİSTİK ARACINI PİYADEYE vermek ZORUNDADIR.
İK-5
Savunan taraf için sadece ilk savunulan CAP'e özel olarak bütün ZIRHLI ve ÖZEL KİT'ler için MAİN CAMP kuralları Geçersizdir
İK-6
Saldıran taraf için sadece son saldırı CAP'ine özel olarak bütün ZIRHLI ve ÖZEL KİT'ler için MAİN CAMP kuralları Geçersizdir -
8 Training ve Seed Kuralları Bütün kurallarımıza ek olarak training ve seed modun özel kurallarımız aşşağıda belirtildiği gibidir; TSK-1 Spawn kill yapmak yani doğma noktalarında pusuya yatıp doğan oyuncuları …
Bütün kurallarımıza ek olarak training ve seed modun özel kurallarımız aşşağıda belirtildiği gibidir;
TSK-1
Spawn kill yapmak yani doğma noktalarında pusuya yatıp doğan oyuncuları doğar doğmaz vurmak ve doğar doğmaz çevredeki oyuncuları vurmak tamamen yasaktır.
TSK-2
Küfür ,hakaret ,aşşağılamak veya kötü niyet içeren yazılı veya sözlü iletişim sağlamak tamamen yasaktır.
TSK-3
Heli pad bölgesine (helikopterlerin doğduğu alan) herhangi bir araç ile gelmek/helikopterlerin doğmasını engelleyecek hareketler yasaktır.
TSK-4
Araçların doğma noktasının çıkışlarını ve girişlerini o bölgeden çıkamayacak şekilde engellemek bloklamak yasaktır.
Kuralları onaylamak için oyuncu girişi yap.